Menu
imarat stroy
aiu kurulush

Искусство анимации

Анимация в Кыргызстане переживает новый этап возрождения. Для маленьких зрителей уже готовы три сказочные истории на русском и кыргызском языках. О становлении и расцвете анимации мы поговорили с создателями современных мультфильмов.

Мультфильмы – это несерьезно, мультфильмы – это для детей. Так думают взрослые и несомненно ошибаются. Анимация очень серьезный и сложный вид искусства – она развлекает, учит и заставляет чувствовать. Художники всех времен и народов мечтали передать в своих произведениях подлинное движение жизни, претворить мечту в реальность удалось лишь в конце XIX века. С этого момента и началось победное шествие мультяшных героев по планете.

От взлета к падению

История кыргызской анимации берет начало в 70-х годах прошлого века. Именно тогда на киностудии открылся первый анимационный цех. Первого кыргызского мультпликатора-аниматора Сагынбека Ишенова по праву называют отцом кыргыз­ской анимации. Все наши мультфильмы того времени создавались при его непосредственном участии.«Цифры спорят», «Олокон», «Два зайчонка», «Старик Меке и Черный великан» – на этих мультфильмах выросло целое поколение кыргызстанских мальчишек и девчонок. У мастера до сих пор хранятся эскизные работы.

– Вот так мы работали, рисовали эскизы, делали раскадровку будущих мультфильмов, – показывает старые рисунки аниматор. – Теперь это уже история. Наш цех прекратил существование в начале 90-х годов.

Первые попытки возродить отечест­венную анимацию начали предприниматься уже в 2000-х годах. В 2010 Садык Шер-Нияз предпринимает попытку создания полнометражной мультипликационной картины по мотивам эпоса «Манас». Закуплено оборудование, потрачено около 50 тысяч долларов. Правительство обещало выделить еще 150 – 200 тысяч долларов, но финансовая помощь так и не поступила. Амбициозный проект пришлось свернуть.

Надежда кыргызской анимации

Новый виток развития отечественной мультипликации начался чуть больше года назад. Для создания анимационного центра правительством было выделено около двух миллионов сомов. На эти деньги было куплено оборудование и запущен процесс производства мультфильмов.

– В начале лета 2017 года при киностудии «Кыргызфильм» мы открыли анимационный цех, – рассказывает директор киностудии «Кыргызфильм» Айбек Жангазиев. – В прошлом году создали два анимационных фильма. В этом мы уже сделали анимационный фильм, еще один сейчас на стадии производства. Большинство ребят- мультипликаторов – самоучки. У нас работают художники, дизайнеры. Как только мы открыли анимационную студию и набрали художников, сразу провели обучающие курсы, приглашали более опытных людей, которые этим занимались. И таким образом, как говорится «на коленке», сделали эти три мультфильма. Качество, на мой взгляд, достаточно хорошее.

В мультипликационном цехе на сегодняшний день работают всего четыре художника-мультипликатора и несколько стажеров. Талгат Усубакунов, Кулчоро Шерматов и Эрмек Дуйшогул уулу – надежда кыргызской анимации.

Основная работа кипит в творческой студии. На стенах – эскизы будущих героев мультфильмов. Нарисованный персонаж должен передавать характер и находить отклик у маленьких зрителей.

– Сначала мы рисуем эскиз на бумаге, потом переносим в цифровой формат, – говорит Кулчоро. – Самое сложное – придумать героя. Для одного персонажа мы отрисовываем иногда несколько десятков вариантов. Много времени тратится именно на проработку идеи.

Создание мультипликационной ленты – процесс очень трудоемкий. Чтобы выпустить в свет десятиминутную анимационную историю, требуется около полугода работы. Процесс иногда затягивается еще и потому, что все аниматоры, работающие на студии, постигают прин­ципы мультипликации уже в процессе работы. На сегодняшний день профессиональных мультипликаторов учат только в Кыргызско-Турецком университете «Манас», да и там курс набрали совсем недавно.

– Мы учимся на собственных ошибках, находим мастер-классы на интернет-ресурсах, – рассказывает мультипликатор Талгат Усубакунов. – Особенно тяжело было с нашим первым фильмом, из-за того что все приходилось постигать самим. Но результатом все довольны.

Молодые кыргызстанские аниматоры – профессиональные художники, архитекторы. Они не понаслышке знают, как можно выразить свои мысли и чувства при помощи графического изображения. Кто-то пришел в анимационный цех по зову сердца, а кто-то попал на судию совершенно случайно и на всю жизнь заболел этой профессией.

Сюжеты готовых мультфильмов основываются на народных кыргызских сказках. «Вся сила в единстве», «Как мальчик спас город», «Человек и волк».

– Наш первый мультфильм «Вся сила в единстве» самый трудоемкий, – делится опытом Талгат Усубакунов. – Это наш первый опыт создания подобного рода анимации. Было сложно, но мы сделали его, многому научились.

Рассказ о том, как мальчик спас город от вражеского нашествия, решено было экранизировать при помощи пластилиновых кукол. Персонажей делал скульп­тор, декорации – художники, а жизнь в неподвижные игрушки вдохнул фотограф.

– Кукольные мультфильмы делать гораздо сложнее, – рассказывает Эрмек Дуйшогул уулу. – На кукольной сцене расставляют героев – делается фотография, потом положение пластилиновых игрушек меняется, и так до 15 кадров в секунду. Потом все собирается и получается движение.

Готовые мультфильмы пока не показывают на отечественных каналах, анимационные ленты отправляют на участие в различных конкурсах. Только после того как творчество наших художников оценят профессионалы, к искусству смогут прикоснуться и те, для кого оно и предназначалось, – маленькие кыргызстанцы.

Поделится в
back to top

Случайные

Follow Us