Menu
imarat stroy
aiu kurulush

Курс на реальность

Бич современной молодежи – компьютерные игры – может стать поводом начать вести здоровый образ жизни и глубже погрузиться в реальную жизнь.

Весной мы уже знакомили наших читателей с таким видом спорта как страйкбол, где люди, переодевшись в военную форму и взяв в руки имитацию оружия (для непрофессионала неотличимую от оригинала), играют во взрослый вариант известной дворовой игры «Войнушка», но с куда большим размахом и реализмом.

На этой неделе нашему корреспонденту удалось испытать на себе еще одно ответвление этого вида спорта – сталкер­страйк.

Сталкерстрайк создан поклонниками творчества братьев Стругацких и компьютерной игры «Сталкер» по мотивам их повести «Пикник на обочине». 

На заброшенной территории имитируется ситуация техногенной катастрофы, произошедшей в результате аварии на Чернобыльской АЭС. Процесс игры заключается в добыче артефактов, проникновении в зону отчуждения, охране своих баз, разведывательно-диверсионной работе, торговле. 

Это полевая военно-тактическая спортивная игра с включением элементов ролевых взаимоотношений участников действия. Навыки стрельбы и командной работы должны сочетаться с умением договариваться, быстро ориентироваться в любой ситуации и даже начальными актерскими данными.

Для реализации отыгрыша радиации и аномальных явлений, используется специально разработанное радиоэлектронное оборудование, имитирующее радиоактивное облучение и аномально-опасные явления. 

Личные детекторы определения радиации и аномалий – это приборы, находящиеся у игрока и показывающие ему уровень его физического состояния в ролевом аспекте: сигнализирование о пребывании в зоне повышенной радиоактивности, как следствие – радиоактивного заражения. Или же сигнализирование детектора о попадании игрока в зону действия аномально-опасного явления. Все это отображается на приборе световыми сигналами и звуковым сопровождением, что позволяет полностью погрузиться в игру.

Изначально может показаться, что перенос столь жестокой игры в реальность может усугубить ее пагубное влияние: если убийства в компьютерной игре, возможно, делают людей жестокими, то что будет, если дать в руки реальное оружие и разрешить стрелять в реальных людей, пусть и понарошку. Однако практика показала, что стрелять без серьез­ного повода никто не спешит. В игре есть множество способов разрешить ситуацию, поэтому к оружию игроки прибегали лишь в крайних случаях.

В борьбе с повальным увлечением компьютерными играми мы нередко забываем о том, почему они стали так популярны. К сожалению, повседневная реальность не дает такого накала страстей. Нет в ней ни эпичных подвигов, ни интересных и захватывающих квестов. Вернее, не всегда их можно распознать. Но если через подобные мероприятия показать, как увидеть в реальности столь притягательные атрибуты компьютерных игр, то множество игроков сменят свой игровой аккаунт на реального персонажа – себя. И начнут проходить игру с самой лучшей графикой и сложной системой прокачки под названием жизнь.

Поделится в
Еще из этой категории: « Накануне… Новый год на пороге »
back to top

Случайные

Follow Us